数组的基本使用

为什么使用数组?

  • 假如有这样一个需求:保存自己多个朋友的名字。可以这么做:

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    // 保存班级中所有学生的名字
    var name1 = 'Tom'
    var name2 = 'Lily'
    var name3 = 'Lucy'
    var name4 = 'Lilei'
    var name5 = 'Coderwhy'
  • 这不是一个好的解决方案

    • 因为假如班级有 100 个学生, 那么我们就需要有 100 个变量.
    • 100 个变量的是非常不方便管理的, 而且当我们需要找到某一个学生时, 从 100 个变量中去搜索也是一个问题.
  • 很明显, 这种情况下, 我们通常会使用数组来解决:

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    // 使用数组来保存学生名字
    var names = ['Tom', 'Lily', 'Lucy', 'Lilei', 'Coderwhy']

创建和初始化数组

  • 用 JavaScript 声明、创建和初始化数组很简单,就像下面这样:

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    // 创建和初始化数组
    var daysOfWeek = new Array()
    var daysOfWeek = new Array(7)
    var daysOfWeek = new Array(
    'Sunday',
    'Monday',
    'Tuesday',
    'Wednesday',
    'Thursday',
    'Friday',
    'Saturday'
    )
  • 代码解析:

    • 使用new关键字,就能简单地声明并初始化一个数组
    • 用这种方式,还可以创建一个指定长度的数组.
    • 另外,也可以直接将数组元素作为参数传递给它的构造器
    • new创建数组并不是最好的方式。如果你想在 JavaScript 中创建一个数组,只用中括号([])的形式就行了
  • 使用中括号([])创建数组

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    var daysOfWeek = [
    'Sunday',
    'Monday',
    'Tuesday',
    'Wednesday',
    'Thursday',
    'Friday',
    'Saturday',
    ]

数组长度和遍历数组

  • 如果我们希望获取数组的长度, 有一个 length 属性

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    // 获取数组的长度
    alert(daysOfWeek.length)
  • 也可以通过下标值来遍历数组:

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    // 普通for方式遍历数组
    for (var i = 0; i < daysOfWeek.length; i++) {
    alert(daysOfWeek[i])
    }

    // 通过foreach遍历数组
    daysOfWeek.forEach(function (value) {
    alert(value)
    })
  • 我们来做一个练习:

    • 求菲波那切数列的前 20 个数字, 并且放在数组中.
    • 菲波那切数列数列第一个数字是 1, 第二个数字也是 1, 第三项是前两项的和
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    // 求菲波那切数列的前20个数字
    var fibonacci = []
    fibonacci[0] = 1
    fibonacci[1] = 1

    for (var i = 2; i < 20; i++) {
    fibonacci[i] = fibonacci[i - 1] + fibonacci[i - 2]
    }

    alert(fibonacci)

数组的常见操作

数组中常见的操作有: 添加元素、删除元素、修改元素、获取元素.

添加元素

  • JavaScript 中, 进行我们上述的操作都比较简单: 因为语言本身都已经封装好了这些特定.

  • 假如我们有一个数组: numbers, 初始化 0~9

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    // 初始化一个数组
    var numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
  • 添加一个元素到数组的最后位置:

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    // 添加一个元素到数组的最后位置
    // 方式一:
    numbers[numbers.length] = 10

    // 方式二:
    numbers.push(11)
    numbers.push(12, 13)

    alert(numbers)
  • 在数组首位插入一个元素:

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    // 在数组首位插入一个元素
    for (var i = numbers.length; i > 0; i--) {
    numbers[i] = numbers[i - 1]
    }
    numbers[0] = -1
    alert(numbers) // -1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
  • 上面代码实现的原理是怎样的呢?

image-20200707211139946

  • 考虑上面代码实现的性能怎么呢?

    • 性能并不算非常高
    • 这也是数组和链表(后面我们会学习到)相对比的一个劣势: 在中间位置插入元素的效率比链表低.
  • 当然, 我们在数组首位插入数据可以直接使用 unshift 方法

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    // 通过unshift在首位插入数据
    numbers.unshift(-2)
    numbers.unshift(-4, -3)
    alert(numbers) // -4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13

删除元素

  • 如果希望删除数组最后的元素, 可以使用 pop()方法

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    // 删除最后的元素
    numbers.pop()
    alert(numbers) // -4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12
  • 如果我们希望移除的首位元素, 自己实现代码:

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    // 删除首位的元素
    for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
    numbers[i] = numbers[i + 1]
    }
    numbers.pop()
    alert(numbers)
  • 当然, 我们可以直接使用 shift 方法来实现:

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    numbers.shift()
    alert(numbers)

任意位置

  • 任意位置?

    • 前面我们学习的主要是在数组的开头和结尾处添加和删除数据.
    • 那如果我们希望在数组的中间位置进行一些操作应该怎么办呢?
  • 一方面, 我们可以自己封装这样的函数, 但 JS 已经给我们提供了一个 splice 方法

  • 通过 splice 删除数据

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    // 删除指定位置的几个元素
    numbers.splice(5, 3)
    alert(numbers) // -4,-3,-2,-1,0,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
  • 代码解析:

    • 上面的代码会删除索引为 5, 6, 7 位置的元素.
    • 第一个参数表示索引起始的位置为 5(其实是第 6 个元素, 因为索引从 0 开始的), 删除 3 个元素.
  • 如果我们希望使用 splice 来插入数据呢?

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    // 插入指定位置元素
    numbers.splice(5, 0, 3, 2, 1)
    alert(numbers) // -4,-3,-2,-1,0,3,2,1,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
  • 代码解析:

    • 上面的代码会从索引为 5 的位置开始插入数据. 其他数据依次向后位移.
    • 第一个参数依然是索引值为 5(第六个位置)
    • 第二个参数为 0 时表示不是删除数据, 而是插入数据.
    • 后面紧跟的是在这个位置要插入的数据, 可以是其他类型, 比如”a”, “b”, “c”.
  • 如果我们希望使用 splice 来修改数据呢?

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    // 修改指定位置的元素
    numbers.splice(5, 3, 'a', 'b', 'c')
    alert(numbers) // -4,-3,-2,-1,0,a,b,c,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
  • 代码解析:

    • 上面的代码会从索引 5 的位置开始修改数据, 修改多少个呢? 第二个参数来决定的.
    • 第一个参数依然是索引的位置为 5(第六个位置)
    • 第二个参数是要将数组中多少个元素给替换掉, 我们这里是 3 个(也可以使用 3 个元素来替换 2 个, 可以自己尝试一下)
    • 后面跟着的就是要替换的元素.

数组的其他操作

上面学习的是对数组的一些基本操作.

JavaScript 中添加了很多方便操作数据的方法, 我们一些来简单回顾一下.

常见方法

  • 我们先对常见的方法简单来看一下

    方法名 方法描述
    concat 连接 2 个或更多数组,并返回结果
    every 对数组中的每一项运行给定函数,如果该函数对每一项都返回 true,则返回true, 否则返回false
    filter 对数组中的每一项运行给定函数,返回该函数会返回 true的项组成的数组
    forEach 对数组中的每一项运行给定函数。这个方法没有返回值
    join 将所有的数组元素连接成一个字符串
    indexOf 返回第一个与给定参数相等的数组元素的索引,没有找到则返回-1
    lastIndexOf 返回在数组中搜索到的与给定参数相等的元素的索引里最大的值
    map 对数组中的每一项运行给定函数,返回每次函数调用的结果组成的数组
    reverse 颠倒数组中元素的顺序,原先第一个元素现在变成最后一个,同样原先的最后一个元素变成了现在的第一个
    slice 传入索引值,将数组里对应索引范围内的元素作为新数组返回
    some 对数组中的每一项运行给定函数,如果任一项返回 true,则结果为true, 并且迭代结束
    sort 按照字母顺序对数组排序,支持传入指定排序方法的函数作为参数
    toString 将数组作为字符串返回
    valueOf toString类似,将数组作为字符串返回

数组合并

  • 数组的合并非常简单, 使用 concat 即可(也可以直接+进行合并)

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    // 数组的合并
    var nums1 = [1, 2, 3]
    var nums2 = [100, 200, 300]
    var newNums = nums1.concat(nums2)
    alert(newNums) // 1,2,3,100,200,300

    newNums = nums1 + nums2
    alert(newNums) // 1,2,3,100,200,300

迭代方法

  • 为了方便操作数组, JS 提供了很多迭代器方法, 我们来回顾一下

  • every()方法

    • every()方法是将数组中每一个元素传入到一个函数中, 该函数返回 true/false.
    • 如果函数中每一个元素都返回 true, 那么结果为 true, 有一个为 false, 那么结果为 false
  • every()练习:

    • 判断一组元素中是否都包含某一个字符
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    // 定义数组
    var names = ['abc', 'cb', 'mba', 'dna']

    // 判断数组的元素是否都包含a字符
    var flag = names.every(function (t) {
    return t.indexOf('a') != -1
    })
    alert(flag)
  • some()方法

    • some()方法是将数组中每一个元素传入到一个函数中, 该函数返回 true/false
    • 但是和 every 不同的是, 一旦有一次函数返回了 true, 那么迭代就会结束. 并且结果为 true
  • some()练习

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    // 定义数组
    var names = ['abc', 'cb', 'mba', 'dna']

    // 判断数组中是否包含有a字符的字符
    var flag = names.some(function (t) {
    alert(t)
    return t.indexOf('a') != -1
    })
    alert(flag)
  • forEach()方法

    • forEach()方法仅仅是一种快速迭代数组的方式而已.
    • 该方法不需要返回值
  • forEach 的使用

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    // 定义数组
    var names = ['abc', 'cb', 'mba', 'dna']

    // forEach的使用
    names.forEach(function (t) {
    alert(t)
    })
  • filter()方法

    • filter()方法是一种过滤的函数
    • 首先会遍历数组中每一个元素传入到函数中
    • 函数的结果返回 true, 那么这个元素会被添加到最新的数组中, 返回 false, 则忽略该元素.
    • 最终会形成一个新的数组, 该数组就是 filter()方法的返回值
  • filter()的练习:

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    // 定义数组
    var names = ['abc', 'cb', 'mba', 'dna']

    // 获取names中所有包含'a'字符的元素
    var newNames = names.filter(function (t) {
    return t.indexOf('a') != -1
    })
    alert(newNames)
  • map()方法

    • map()方法提供的是一种映射函数.
    • 首先会遍历数组中每一个元素传入到函数中.
    • 元素会经过函数中的指令进行各种变换, 生成新的元素, 并且将新的元素返回.
    • 最终会将返回的所有元素形成一个新的数组, 该数组就是 map()方法的返回值
  • map()练习:

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    // 定义数组
    var names = ['abc', 'cb', 'mba', 'dna']

    // 在names中所有的元素后面拼接-abc
    var newNames = names.map(function (t) {
    return t + '-abc'
    })
    alert(newNames)

reduce 方法

  • 我们单独拿出 reduce 方法, 因为这个方法相对来说难理解一点

  • 首先, 我们来看这个方法需要的参数:

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    arr.reduce(callback[, initialValue])
  • 参数

    • callback(一个在数组中每一项上调用的函数,接受四个函数:)
      • previousValue(上一次调用回调函数时的返回值,或者初始值)
      • currentValue(当前正在处理的数组元素)
      • currentIndex(当前正在处理的数组元素下标)
      • array(调用 reduce()方法的数组)
    • initialValue(可选的初始值。作为第一次调用回调函数时传给 previousValue 的值)
  • 有些晦涩难懂, 我们直接看例子

    • 求一个数字中数字的累加和
  • 使用 for 实现:

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    // 1.定义数组
    var numbers = [1, 2, 3, 4]

    // 2.for实现累加
    var total = 0
    for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
    total += numbers[i]
    }
    alert(total) // 10
  • 使用 forEach 简化 for 循环

    • 相对于 for 循环, forEach 更符合我们的思维(遍历数组中的元素)
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    // 3.使用forEach
    var total = 0
    numbers.forEach(function (t) {
    total += t
    })
    alert(total)
  • 使用 reduce 方法实现

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    // 4.使用reduce方法
    var total = numbers.reduce(function (pre, cur) {
    return pre + cur
    })
    alert(total)
  • 代码解析:

    • pre 中每次传入的参数是不固定的, 而是上次执行函数时的结果保存在了 pre 中
    • 第一次执行时, pre 为 0, cur 为 1
    • 第二次执行时, pre 为 1 (0+1, 上次函数执行的结果), cur 为 2
    • 第三次执行时, pre 为 3 (1+2, 上次函数执行的结果), cur 为 3
    • 第四次执行时, pre 为 6 (3+3, 上次函数执行的结果), cur 为 4
    • 当 cur 为 4 时, 数组中的元素遍历完了, 就直接将第四次的结果, 作为 reduce 函数的返回值进行返回.
  • 似乎和 forEach 比较没有太大的优势呢?

    • 通过这个代码你会发现, 你不需要在调用函数前先定义一个变量, 只需要一个变量来接收方法最终的参数即可.
    • 但是这就是优势吗? 不是, 优势在于 reduce 方法有返回值, 而 forEach 没有.
    • 这算什么优势? 如果 reduce 方法有返回值, 那么 reduce 方法本身就可以作为参数直接传递给另外一个需要 reduce 返回值的作为参数的函数. 而 forEach 中你只能先将每次函数的结果保存在一个变量, 最后再将变量传入到参数中.
    • 没错, 这就是最近非常流行的函数式编程. 也是为了几乎每个可以使用函数式编程的语言都有 reduce 这个方法的原因.
    • 关于函数式编程, 不再本次课程的讨论之中, 只是看到了这个函数, 给大家延伸了一下而已.(后面有机会和大家分享函数式编程)
  • initialValue 还需要讲吗?

    • 其实就是第一次执行 reduce 中的函数时, pre 的值.
    • 因为默认 pre 第一次执行时为 0.